Taktikdoktor

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Bewegungsspiele · Leicht · G-Jugend, F-Jugend

Feuer, Wasser, Ball

Jedes Kind hat einen Ball und reagiert auf Zurufe. Ideal zum Ankommen bei den Bambini.

Aufwärmen

Feuer, Wasser, Ball

10 Min · 6 bis 14 Kinder, jedes mit Ball

Material: 1 Ball pro Kind, 4 Hütchen

Aufbau: Ein Viereck aus Hütchen. Alle Kinder dribbeln frei darin herum.

So läuft es ab
  1. Alle dribbeln kreuz und quer im Feld.
  2. Ruf "Feuer!": Alle setzen sich schnell auf ihren Ball.
  3. Ruf "Wasser!": Alle stoppen den Ball mit der Sohle und hüpfen auf einem Bein.
  4. Ruf "Ball!": Alle dribbeln so schnell sie können zu einem Hütchen und zurück.
Darauf achtest du
  • Ball immer nah am Fuß
  • Kopf hoch, damit niemand zusammenstößt
  • Viel loben, Fehler sind egal
Typische Fehler
  • Die Kinder schauen nur auf den Ball. Halte die Finger hoch und lass sie die Zahl rufen.
  • Das Feld ist zu klein und es gibt Zusammenstöße. Mach es größer.

Leichter: Nur zwei Kommandos verwenden.
Schwerer: Neues Kommando "Tor!": Ball durch ein Hütchentor dribbeln.

Team ATeam BTorwart— Pass · - - Lauf20×20 m

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